• Обзоры и статьи о КПК
  • Программы и игры для Pocket PC
  • Программы и игры для Palm
  • Группа о КПК ВКонтакте
  • О сайте
  • Хранение проекта в системе контроля версий

    Время от времени меня спрашивают, как хранить CodeWarrior Palm OS проекты в системах контроля версий. Какие файлы необходимы, а какие автоматически создаются заново. Вот список описаний некоторых типов файлов:

    Не добавляйте директорию «Project_Data». Она всегда создается автоматически при компиляции.

    Не добавляйте.tmp файлы — они являются промежуточными и используются для создания конечного.prc файла.

    Не добавляйте.map или.psym файлы. Эти файлы содержат информацию компоновщика (linker) и отладочную информацию соответственно. Создаются автоматически при каждой «сборке» (build’е) проекта.

    Когда добавляете ресурсы, добавляйте и файл с нулевой длинной и директорию RESOURCE.FRK с большим файлом. Это специальный формат, который эмулирует файловую структуру MacOS на платформе Win32, и «файл» является комбинацией из этих двух частей.

    Вам, вероятно, не надо хранить выходной.prc файл, кроме случаев, когда вы хотит хранить версию «официального build’а».

    Если вы используете plugin системы контроля версий с CodeWarrio’ом, вы обнаружите, что невозможна нормальная работа с файлами ресурсов, так как проект содержит только указатель на файл нулевой длины, и не видит RESOURCE.FRK часть. Это неудачный побочный эффект механизма хранения и вам придется делать check-in/check-out этих файлов, используя внешние механизмы. Я знаю, что mwCVS plugin нормально работает с WinCVS, поэтому вы можете использовать их для решения этих задач.

    И еще. Constructor может генерировать заголовочные файлы (.h) к вашим ресурсам. Они обычно находятся в одной директории с файлом нулевой длины, однако он может генерироваться и в RESOURCE.FRK, если вы откроете по ошибке этот файл.

    Идем дальше: заносите эти файлы (.h) в вашу систему контроля версий и обновляйте их, когда обновляются ресурсы. Мои рассуждения таковы, потому что нет пути заставить constructor генерировать файлы во время build’а системы. Поэтому, они должны считаться скорее рабочими файлами, чем временными. И, в добавок, вы легко сможете сравнить разные по дате заголовки, чтобы увидеть, какие ресурсы были добавлены и удалены.

    В заключение хочу сказать, что пользователям Mac OS значительно проще обходиться с ресурсами. Они не имеют проблемы с двойным представлением файла, как пользователи PC.

    Чтобы узнать больше о CW IDE и системе контроля версий, предлагаю ознакомиться с системой контроля версий на сайте Metrowerks.

    Автор: Ронин Виктор

    Карта сайта
    Версия для КПК
    Быстрая навигация
    Rambler's Top100